| Herní pravidla pro hru na 4 koule |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Hra se hraje do dovršení 300 karambolů nebo 20,25,30 náběhů |
|
| Hráči
jsou do utkání nasazováni dle GP, hráč který hrál v minulých ročnících LHL,
použije výsledné GP, vždy když nastoupí k prvnímu utkání v aktuálním ročníku
LHL (hráč bez GP je považován za nejslabšího). Pořadí jednotlivých duelů
stanovuje domácí tým. |
|
| Pro hru je jednotná koule pro oba hráče (červená). |
|
| Losování o zahájení partie: oba hráči součastně provedou strk do koule a bližší koule u
zpětného mantinelu má volbu, zda začne nebo přenechá zahájení soupeři. |
|
|
| Ztráta volby zahájení: koule překříží dráhu
soupeřově kouli nebo koule narazí do červené nebo modré koule, nebo se dotkne
dlouhého mantinelu. |
|
|
| Základní postavení pro zahájení hry: |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zahájení partie: partie je zahájena
dotknutím se jakékoliv koule a čímkoliv (třeba i rukou). |
|
|
| Počítání karambolů: rozhodčí počítá
karamboly spolu se zapisovatelem. Rozhodčí hlásí zapisovateli karamboly
2,10,20. Rozhodčího i zapisovatele zajistí domácí družstvo. |
|
|
| Bodování karambolů: 1, 2, 10, 20 bodů. Platí
každý karambol i tužený (kopaný). |
|
|
| Uspání koule: pakliže hrací koule lpí (spí)
na jiné kouli, staví se buď základní rozestavění a hráč pokračuje ve hře,
nebo může pokračovat strkem bez pohybu druhé spící koule. !!! Pokud hráč,
který hrací kouli "uspal" zvolil
zahrání ze základního postavení, neprovedl platný strk a některé z koulí
nebyly rozehrány (spějí), není druhý hráč vázán v provedení strku jejich
stavem a může hrát na kteroukoli z koulí !!! |
|
|
| Vyhození koule: při
vyhození kterékoli koule z hrací plochy se staví základní rozestavění a
pokračuje druhý hráč. Dále viz DOBRÉ MRAVY… |
|
|
| Ukončení patrie: běžným karambolem (1, 2,
10, 20), kterým se dosáhne nebo přesáhne 300 karambolů nebo posledním náběhem
. Jestliže partii dohrál začínající hráč jako první, má druhý hráč právo
vyrovnávacího náběhu ze základního postavení (je možná i remiza). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|